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WebSocket ist eine Technologie, die bidirektionale Vollduplex-Kommunikationskanäle über einen einzigen TCP-Socket (Transmission Control Protocol) ermöglicht. Die Technologie ist so konzipiert, dass sie sowohl in Web-Browsern als auch in Web-Servern implementiert werden kann, aber auch von jeder Client- oder Server-Anwendung genutzt werden kann.
WebSocket4Net ist ein .NET-Websocket-Client-Implementierungswerkzeug. Sie hat ihren Ursprung im SuperWebSocket WebSocket Client. Zur besseren Entwicklung des Websocket-Clients wurden die Tools jedoch von SuperWebSocket getrennt und in WebSocket4Net umbenannt.
WebSocket4Net ist mit vielen Websocket-Entwürfen kompatibel, einschließlich Hybi-00, Hybi-10 und RFC6455. Es bietet auch eine Websocket-Client-Implementierung für zahlreiche verschiedene Arten von Laufzeitanwendungen, einschließlich .Net 2.0, .Net 3.5, .Net 4.0, Mono, Silverlight, WindowsPhone, Xamarin.Android und Xamarin.iOS.