Slizer Battle Management System: Ein Sci-Fi-Echtzeit-Taktikspiel
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Das Slizer Battle Management System ist ein minimalistisches Sci-Fi-Echtzeit-Taktikspiel, das auf einer großen räumlichen Skala stattfindet, ähnlich wie die in der Science-Fiction-Genre verwendete Kampfmanagementsoftware. Das Spiel bietet komplexe Bewegungen, Schäden und Erkennung, die intensives Mikro- und Wirtschaftsmanagement ersetzen und es zu einem Strategiespiel ohne Stress machen. Bevor sie in die Schlacht ziehen, wählen die Spieler ihre Einheiten aus und rüsten sie mit sehr begrenzter Verstärkung aus. Das Spiel wird in großen Maßstäben gespielt, um das Tempo zu verlangsamen und den Spielern genügend Zeit zum Reagieren zu geben.
Im Slizer Battle Management System begrenzt jeder verlorene Einheit die Optionen der Spieler, aber jeder zerstörte Feind begrenzt die Optionen der Feinde. Die Spieler müssen Hinterhalte planen und taktische Manöver durchführen, um Kräfte zu besiegen, die größer sind als die eigenen, indem sie gut durchdachte Entscheidungen treffen, anstatt mechanische Fähigkeiten einzusetzen. Das Spiel konzentriert sich auf die strategischen und taktischen Entscheidungen, die den Schlachtverlauf beeinflussen, und begrenzt die Wirksamkeit und Notwendigkeit des Mikromanagements von Einheiten.